La
programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un
paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar
aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas,
incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se
popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe
variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a
objetos.

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